(Warframe) Volt build pour la route de l’acier

Volt build pour la route de l’acier et système d’origine. Volt peut créer et contrôler les phénomènes électriques. C’est une Warframe infligeant des dégâts élevés, parfaite pour les joueurs souhaitant une alternative puissante aux armes …

Volt build pour la route de l’acier et système d’origine.

Volt peut créer et contrôler les phénomènes électriques. C’est une Warframe infligeant des dégâts élevés, parfaite pour les joueurs souhaitant une alternative puissante aux armes à feu. Volt est une Warframe capable de manipuler l’électricité afin de créer un court-circuit, des arcs électriques, des boucliers, ou encore s’en servir pour augmenter sa vitesse. Son élément le rend assez efficace face au Corpus étant donné la vulnérabilité des machines à l’élément électrique.

Volt devra faire un passage à l’helminth, pour troquer le pouvoir “Choc” contre le pouvoir “Appel du Maitre” qui se trouve dans “l’helminth”.

Avec ce build, vous aurez besoin des mods, arcane et arme suivante.

 

Les mods :

« Allonge Archonte » : +45 % de Portée de Pouvoir / Les pouvoirs infligeant des Dégâts Électriques restaurent +2 énergies par secondes, pendant 5 sec.

“Équilibre” : est un mod permettant, ramasser des Orbes de Santé donne + 110 % d’Énergie supplémentaire. Ramasser des orbes d’énergie donne + 110 % de santé supplémentaire.

“Surcharge Mecha” : est un mod d’ensemble qui inflige des dégâts supplémentaires contre un ennemi marqué.

“Pilonnage Mecha” : est un mod d’ensemble qui accorde un bonus d’Armure lors de la mort d’un ennemi marqué.

Les arcanes : (pas de variable pour les arcanes)

 

« Arcane Énergétique » : est une amélioration arcane qui donne une chance, lorsque vous ramassez un Orbe d’Énergie, de gagner de l’énergie supplémentaire pour vous et vos alliés proches, avec un délai de 15 s entre deux effets. (Sur ramassage d’énergie, 60 % de chance de restaurer 150 points de l’énergie à vous-même et aux alliés à moins de 15 m).

 

« Mue Augmentée » : est une Amélioration Arcane pour « Warframe » qui donne de la Puissance de Pouvoir supplémentaire pour chaque ennemi tué. (Niveau 5 : sur élimination +0.24 % de puissance de pouvoir, cumulable jusqu’à 250 fois).

Les armes :

Le “Phenmor” : est un fusil cérémoniel Incarnon évolué par le Néant. « Normalement, il s’agit d’un fusil semi-automatique, mais si le joueur fait suffisamment de tir à la tête. Il peut le transformer temporairement en une arme lourde entièrement automatique à tir rapide, avec un bonus de dégâts de Radiation.

L’ “Aegrit” : est un lanceur de grenades Grineer qui se fixent sur les surfaces et peuvent être déclenchées avec le Tir alternatif. Elles infligent des dégâts Explosif extrêmement élevés, soutenus par une grande Chance de critique et un grand rayon d’action.

Le« Grigori Principe » : est une faux à deux mains principe unique dont les attaques glissées lourdes lancent un disque d’énergie à courte portée.

Gameplay et vidéo explicative du build.

 

Bon visionnage.

 

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