Le PTS, je vous donne mon avis.
Si vous êtes curieux de savoir ce que vous réserve la prochaine mise à jour majeure de The Division 2, ne vous posez plus de questions, car Ubisoft a révélé les notes de patch de la 17e mise à jour du titre The Division 2 !
Comme c’est le cas pour tous les changements PTS (Private Test Server), il n’y a aucune garantie que tout ce qui est listé ci-dessous sera intégré dans le patch final. Ubisoft précise également que les nouvelles fonctionnalités mentionnées dans les notes ci-dessous sont toujours en cours de développement et ne sont donc pas encore finalisées.
Le patch PTS devrait être disponible dès maintenant sur PC. Nous ne savons pas encore quand ce patch sera disponible au détail.
The Division 2 Title Update 17 PTS Patch Notes :
Taille sans PTS build sur Connect : ~ 73.49GB
Taille si le PTS build est déjà sur Connect : ~ 6GB
NOUVEAU GEAR.
Garde Habsbourg alias « HG » – Set d’équipement de marque
- 1 Pièce équipée donne +15% de dégâts de tir de tête
- 2 Pièces équipées donnent +15% de dégâts au fusil de précision
- 3 pièces équipées donnent 10% d’effets de statut
Bonus des coffres et des sacs à dos : Coffre nommé « Vénérable » – Talent « Traumatisme parfait » – Applique l’aveuglement aux ennemis touchés à la tête. Recharge de 20 secondes. Applique le saignement à un ennemi touché à la poitrine. Refroidissement de 20 secondes.
Sac à dos nommé « The Courier » – Talent « Mort rampante parfaite » – Provoquer un effet d’état sur un ennemi a une chance de propager ce même effet d’état à l’ennemi le plus proche dans un rayon de 10 mètres. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 10 secondes.
- Hotshot – Set d’équipement :
2 pièces équipées donnent +30% de dégâts au fusil de tireur d’élite et +30% de stabilité.
3 pièces équipées donnent +30% de dégâts au tir de tête.
4 pièces équipées donnent accès à un nouveau talent unique
Talent « Mal de tête » – Le premier coup de tête avec un fusil Marksman augmentera le prochain coup de tête de 20%, le deuxième coup de tête consécutif avec un fusil Marksman donnera +10% d’armure (si l’armure est complète, elle donnera un bonus d’armure de maximum +50% de la valeur d’armure actuelle), le troisième coup de tête consécutif remplira le chargeur. À partir du quatrième tir, les agents obtiendront les trois bonus pour chaque tir consécutif. Si vous manquez un tir dans la tête, le cycle sera réinitialisé.
Bonus des coffres et des sacs à dos :
Talent de coffre « Audace » – Augmente le bonus d’armure de 50% à 100%.
Talent sac à dos « Béni » – Les agents peuvent manquer un tir de tête avant de réinitialiser le cycle.
Non disponible sur PTS :
Sac messager NinjaBike – Sac à dos exotique
Talent « débrouillard » – Se glisse dans n’importe quel équipement et/ou objet de marque équipé pour remplir une condition permettant de débloquer un bonus d’équipement et/ou de marque. Permet de débloquer des bonus de plusieurs sets simultanément.
NOUVELLES ARMES ET NOUVEAUX TALENTS
Armes exotiques
- Sacrum Imperium – Variante exotique du fusil de précision G28.
Je vous donne mon ressenti dans ma vidéo, et ca reste mon avis personnel.