Les Sentinelles
Les sentinelles sont des compagnons planants qui suivent leurs maîtres Tenno et les aident de diverses manières, en fonction des préceptes utilisés pour les programmer. Il est possible de programmer des sentinelles avec des préceptes, ou des mods de compétence, qui peuvent transformer une sentinelle en drone d’attaque ou en drone de soutien. Les Sentinelles peuvent également accueillir leurs propres mods uniques augmentant les statistiques, similaires aux mods Warframe.

Les sentinelles, comme les armes et les warframes, montent de niveau avec Affinité. Ils ont de la santé, des boucliers, une armure, une arme personnelle et des réserves d’énergie. Ils peuvent être ciblés séparément de leur maître Tenno et ne saignent pas ; ils exploseront immédiatement et ne revivront pas pour le reste de la mission, à moins que leur maître ne meure et ne dépense un Revive ou que la sentinelle ait installé le précepte Regen (ou Réveille-Réveil pour Djinn). Les ennemis ont tendance à cibler une Warframe en premier, mais peuvent cibler la sentinelle si elle acquiert une menace.
Chaque Sentinelle est livrée avec une arme unique, occupant un total de deux emplacements robotiques, qui sont indépendants des emplacements Warframe et Arme et partagés avec les armes robotiques et les compagnons MOA. Une paire de machines à sous supplémentaire coûte 12 Platine à l’achat. Tous les Sentinels viendront avec deux mods spécifiques à leur type. Les sentinelles ont quatre Penjaga Pol.svg emplacements de polarité, un emplacement de mise à niveau du réacteur Orokin et peuvent être polarisés avec un Forma.
Actuellement, il y a 10 sentinelles dans le jeu. Elles peuvent être acquises et équipées quel que soit leur rang de maîtrise.
Numéro 10 Carrier & sa version Prime :
« Carrier » : est un Sentinel utilitaire avec la capacité de convertir les munitions et d’augmenter la capacité des munitions grâce à son précepte d’étui à munitions, et est équipé de son Mod fusil de chasse Sweeper unique. Doté d’une puissance d’arrêt élevée. Le mod « Looter » lui permet de cibler des objets environnementaux pour un butin supplémentaire.

Acquisition version normale :
Vous pourrez acheter le schéma de fabrication de carrier dans la boutique pour 100,000 Crédits.
Acquisition version Prime :
Il vous faudra des reliques du Néant, pour l’acquérir. Lith, Meso, Neo et Axi font référence aux reliques du vide.
Numéro 9 Dethcube & sa version Prime
« Dethcube » est un Sentinel offensif pré-équipé du Fusil-mitrailleur Deth comme arme par défaut, capable de subir des dégâts élevés par seconde sur les ennemis à longue portée. L’attaque secondaire du Dethcube avec le mode Vaporize, il tire périodiquement un faisceau qui inflige des dégâts massifs. Avec le mod Générateur d’énergie, le Dethcube peut engendrer des orbes d’énergie tout en aidant à tuer.

Acquisition version normale :
Vous pourrez acheter le schéma de fabrication de carrier dans la boutique pour 100,000 Crédits.
Acquisition version Prime :
Il vous faudra des reliques du Néant, pour l’acquérir. Lith, Meso, Neo et Axi font référence aux reliques du vide.
Numéro 8 Diriga :
« Diriga » : est une Sentinelle Grineer qui est pré-équipé de Tir calculé qui et fusil de sniper Vulklok pour les engagements à longue distance. Il est capable d’électrocuter les ennemis à proximité s’il est équipé des modes « Impulsion Électrique » et « Bobine Foudroyante ».
Acquisition :
Vous pourrez acheter le schéma de fabrication de carrier dans la boutique pour 100,000 Crédits.
Numéro 7 Djinn :
« Djinn » : est la nouvelle sentinelle apparue dans l’Update 10, fabricable uniquement par les Recherches du Dojo. Cette Sentinelle est livrée avec sa propre arme du nom de Stinger. Elle possède une polarité « Naramon ». Lors de la sortie, le seul mod possédant cette polarité est « Pièces de Rechange ».
Acquisition :
Vous pourrez acheter le schéma de fabrication de Djinn seulement dans le dojo dans le laboratoire biologique pour 50,000 Crédits.
Numéro 6 Helios & sa version Prime
« Helios » : est une sentinelle de technologie Corpus possédant une bonne attaque et la capacité d’assister son propriétaire grâce à son scanner Codex, qui a la capacité de scanner les ennemis. Les ennemis avec leur entrée du Codex complète peuvent être scannés pour révéler des points faibles grâce au mode « Détection de Vulnérabilité ».
Acquisition version normale :
Vous pourrez acheter le schéma de fabrication de Helios seulement dans le dojo dans le laboratoire d’énergie pour 15,000 Crédits.
Acquisition version Prime :
Il vous faudra des reliques du Néant, pour l’acquérir. Lith, Meso, Neo et Axi font référence aux reliques du vide.
Numéro 5 Nautilus:
« Nautilus » : est une Sentinelle utilitaire avec la capacité de réparer les dégâts sur la coque du Railjacs et d’avoir du contrôle sur les ennemis. Cette Sentinelle est le compagnon idéal pour les longs voyages à bord d’un Railjack.
Acquisition :
Le schéma principal de Nautilus et de ses composants s’obtiennent dans les récompenses des caches de la Mine Glacée dans le Proxima de Neptune. Toutes les parties sont échangeables avec les joueurs. Il peut être acheté dans le Marché pour « 75 platinum », dans le Pack Sentinelle Nautilus ou dans le Pack Capitaine de Railjack.
Numéro 4 Oxylus :
« Oxylus » : est une Sentinelle de support équipée du fusil « Multron », ainsi que deux Mods Préceptes Détecteur Formes de vie Aquatiques et le mode « Détecteur de Matière » pour l’aide à la Pêche et la détection des Conteneurs de Ressources.
Acquisition :
Oxylus peut être acheté dans le Marché pour « 75 platinum » avec un emplacement Robotique inclus et un Réacteur Orokin. Ou vous pouvez acheter le schéma de Oxylus auprès du Bizness sur Fortuna pour 20,000 point de réputation après avoir atteint le Rang 5 (Vieux Compagnon de l’Union Solaris).
Numéro 3 Shade :
« Shade » : est une Sentinelle Furtive qui arrive avec sa propre arme, le Laser à Rafales. La capacité de camouflage de Shade peut rester indéfiniment aussi longtemps qu’un ennemi est dans le rayon d’activation. L’invisibilité s’active uniquement si un ennemi est dans le rayon d’activation de la capacité et que la vision de Shade vers cet ennemi n’est pas obstruée par un objet (si Shade est derrière un objet qui l’empêche de voir l’ennemi, même si vous le voyez vous-même ça ne change rien). L’activation ne dépend pas de la direction du reagard de Shade. Les capacités de Warframes n’enlèvent pas l’invisibilité et vous resterez caché aussi longtemps qu’un ennemi est proche.
Notez que le Coureur Volatile explosera toujours lorsque vous serez à côté d’eux, peu importe si vous êtes invisibles ou non, les ennemis comme les Sauteurs, les Rollers et les Anciens qui ont activé leurs attaques (Par exemple un Sauteur qui s’apprête à charger) vont encore vous frapper après que vous avez été camouflés si vous ne bougez pas de leur chemin. Sur les niveaux infestés, faites attention aux Coureurs et à leurs explosions qui pourraient vous pousser hors de portée de la zone de camouflage de votre Shade.
Pensez à prendre Shade si vous devez être un médecin pour votre équipe, en courant vers les alliés tombés sans utiliser vos armes vous permet de réanimer votre équipe sans vous faire voir, réduisant les risques pour vous, c’est une méthode alternative pour se passer de Sanctuaire si vous ne le possédez pas.
Acquisition :
Vous pourrez acheter le schéma de fabrication de carrier dans la boutique pour 100,000 Crédits.
Numéro 2 Taxon :
« Taxon » : est une Sentinelle pré-équipée de l’Artax qui est son arme principale. Destiné aux joueurs débutant sur « WARFRAME », Taxon est conçu pour protéger les Tenno à travers son précepte Conversion Moléculaire.
Acquisition :
Le schéma de Taxon était une récompense pour les joueurs ayant complété la Jonction Venus depuis la Terre. Les joueurs qui ont complété cette jonction recevaient le schéma via la messagerie après leur connexion.
Le schéma est maintenant disponible dans le Marché pour 5,000 crédits.
Numéro 1 Wyrm & sa version Prime :
« Wyrm » : est une Sentinelle offensive équipée d’un Fusil Laser comme arme par défaut. La Dispersion des foules de Wyrm peut repousser plusieurs ennemis, alors que la Vaporisation du Dethcube ne peut en étourdir qu’un seul. Dispersion des foules est plus similaire à Fantôme de Shade car ce mod empêche les ennemis d’attaquer le maître de la Sentinelle, mais pour un temps beaucoup plus court.
Acquisition version normale :
Vous pourrez acheter le schéma de fabrication de Wyrm dans la boutique pour 100,000 Crédits.
Acquisition version Prime :
Il vous faudra des reliques du Néant, pour l’acquérir. Lith, Meso, Neo et Axi font référence aux reliques du vide.















