Comme tous les MOA, les Prédasites, les Vulpaphyla sont obtenus par un système modulaire. Les joueurs pouvant choisir parmi diverses combinaisons de trois composants différents pour créer des Vulpaphylas à leur goût.
Comme il s’agit de compagnons organiques, ils ne sont pas « construits », mais plutôt « revitalisés » grâce à l’utilisation de mutagènes et d’antigènes auprès du Fils. Les mods pour Bêtes et Kavats peuvent être équipés sur les Vulpaphylas, mais pas les cosmétiques spécifiques aux Kavats.(Les Prédasites que vous créez seront munis de 2 mods qui leur sont propres)
Les Vulpaphylas sont également immunisés contre le Virus Vasca (depuis la Mise à jour 30.3 (25-05-2021).
Comme les autres compagnons non-Sentinelles, les Vulpaphylas peuvent recevoir des noms personnalisés une fois qu’ils sont polis.

Tout comme le mod Renaissance de la sentinelle Djinn, les Vulpaphylas ont la capacité de s’auto-renaître grâce à leur précepte de Dévolution respectif, qui fait régresser la créature dans un état larvaire immédiatement après sa mort. Cette forme flotte à côté de son propriétaire de la même manière que les Sentinelless pendant 30 secondes avant de se ranimer.
Le précepte de dévolution de chaque sous-espèce offre différents comportements pour leurs états larvaires, mais le mécanisme de renaissance sous-jacent reste le même, rendant effectivement le Vulpaphyla immortel jusqu’à la mort de son propriétaire.
Cependant, le précepte de dévolution empêche le Vulpaphyla d’entrer en hémorragie et ne peut donc pas être réanimé normalement, et sa transformation ne peut pas être accélérée.
Les composants :
Un compagnon Vulpaphylas a besoin de 3 composants différents pour être revitalisé, la « Sous-espèce affaiblie », le « Mutagène » et « l’Antigène ». Chaque type de composant dispose de plusieurs options, permettant aux joueurs de personnaliser les statistiques, le type et l’apparence du Vulpaphyla.
Sous-espèces :
La sous-espèce du Vulpaphyla forme la tête du compagnon qui est l’élément qui rapporte des points de Palier de Maîtrise au Vulpaphyla après l’avoir poli. Chaque sous-espèce accorde 2 mods comme les autres compagnons.

Mutagène :
Le « Mutagène » détermine l’apparence de la queue du Vulpaphyla et le type de résistance inné du Vulpaphyla.

Antigène :
« L’Antigène » détermine l’apparence de la tête et du cou du Vulpaphyla, et détermine la première Polarité du Vulpaphyla.

La Création d’un Vulpaphyla :
Avant de pouvoir revitaliser un Vulpaphyla, les joueurs doivent d’abord acheter les plans du Mutagène et de l’Antigène qu’ils désirent auprès du Fils dans le Necralisk sur Deimos. Après quoi, ces pièces devront être construites dans la Fonderie.
La sous-espèce affaiblie doit être capturée via la Conservation dans le Puy de Cambion sur Deimos.
Une fois que les composants ont été fabriqués et que la sous-espèce affaiblie a été capturée, les joueurs doivent retourner auprès du Fils dans le Necralisk et sélectionner l’option Revitalisation du Vulpaphyla.
Ici, les joueurs doivent choisir les composants dont ils disposent pour revitaliser le Vulpaphyla. Une fois la sous-espèce, le mutagène et l’antigène sélectionnés, le joueur verra un aperçu de l’apparence du Vulpaphyla.
Si le Vulpaphyla est satisfaisant, le joueur peut alors effectuer l’action Construire, qui revitalisera instantanément la Vulpaphyla pour 5,000 crédits.
Les joueurs peuvent également utiliser l’écran de configuration pour prévisualiser les constructions de composants de Vulpaphyla qu’ils ne possèdent pas encore.
Un Vulpaphyla récemment revitalisé ne peut pas être renommé, personnalisé, Polarisé, équipé d’une Lentille de Focus, ou gagner de l’expérience de rang de maîtrise. Cependant, ils peuvent être équipés d’un Réacteur Orokin.
Le polissage :
Afin de débloquer toutes les fonctionnalités d’une Vulpaphyla, les joueurs doivent polir leur Vulpaphyla. Pour polir une Vulpaphyla, il doit d’abord atteindre le rang 30. Ensuite, les joueurs doivent retourner voir le Fils dans le Necralisk et sélectionner l’option Procédures Expérimentales, puis Polir. Cette action coûtera 10 Jeton du Fils et 5,000 de réputation journalière.
Après avoir poli la Vulpaphyla, les joueurs devront d’abord ajouter une Polarité au Vulpaphyla, puis lui donner un nom personnalisé. Ce processus ramènera le niveau du Vulpaphyla à 0.
Un Vulpaphyla poli aura toutes les fonctionnalités disponibles pour les autres compagnons organiques, et il aura des statistiques améliorées par rapport à la nouvelle version du Vulpaphyla. Le joueur gagnera des points pour son Palier de Maîtrise uniquement lorsque le Vulpaphyla sera poli et qu’il gagnera des niveaux par la suite.