(Warframe) L’opérateur

« L’opérateur Tenno » sont contrôlées par les joueurs. Chaque joueur est un Tenno avec une armure, appelée Warframe. Les capacités au combat fournies par les Warframes sont très supérieures à la haute technologie des Corpus et au grand …

« L’opérateur Tenno » sont contrôlées par les joueurs. Chaque joueur est un Tenno avec une armure, appelée Warframe. Les capacités au combat fournies par les Warframes sont très supérieures à la haute technologie des Corpus et au grand nombre des Grineers. Même le plus inexpérimenté des Tenno peut combattre seul des hordes de fantassins, et les escouades de Tenno aguerries comptent parmi les menaces les plus meurtrières du Système Origine. Réveillés dans un monde hostile d’un profond sommeil, les Tenno savent peu de choses d’eux-mêmes.

Débloquer L’opérateur :

Les joueurs obtiendront le contrôle de l’Opérateur après avoir fini la quête Le Second Rêve.

Celui-ci continue d’évoluer avec l’obtention d’armes et d’arcanes ainsi que de nouveaux pouvoirs à la conclusion de La Guerre Intérieure. L’importance de ceux-ci réside dans leurs améliorations au travers des cinq grandes écoles Tenno, qui prennent forme sous le système de Focus.

Le focus : 

Le Focus fait référence aux capacités spéciales débloquées après la quête Second Rêve. Celles-ci sont axées autour du déblocage du plein potentiel du Tenno, tout en étant guidées par les principes des cinq grandes écoles Tenno.

L’Opérateur débloque plus de puissance et d’utilités en débloquant les différentes capacités disponibles à travers le système de Focus. Celles-ci offrent des bonus actifs et passifs, améliorant ainsi les capacités de survie et de combat de l’Opérateur.

Le focus :

Les écoles tenno représentent différents chemins de disciplines influant la personnalité du Tenno et son style de combat. Ceux-ci se manifestent par les divers pouvoirs que chaque école fournit à l’Opérateur. Certains aspects des pouvoirs de Focus sont également partagés avec la warframe.

À la fin de la quête Second Rêve, les joueurs doivent choisir une des cinq écoles Tenno disponibles comme leur école de Focus de départ. Focus est classifié dans les cinq Écoles, comme les Polarités modernes :

Chaque école possède son propre arbre de compétences contenant dix pouvoirs appelés Chemins, qui débloquent diverses capacités actives et passives qui améliorent les pouvoirs de l’Opérateur et, dans une moindre mesure, sa warframe.

Les Arbres de Focus :

Initialement, seuls deux Chemins par école seront disponibles à l’activation une fois Le Second Rêve complété par le joueur. Ces deux capacités fournissent principalement des bonus passifs à la warframe. Afin de révéler le reste des capacités de Focus, le joueur doit finir La Guerre Intérieure et La Veillée de Saya, puis visiter Les Plumes sur Cetus.

Madurai, l’École des Combattants :

L’école « Madurai » : est centrée sur l’offensive. Les Tenno de cette école sont des combattants implacables, excellant dans les arts de l’embuscade et du tir de barrage. Ceux qui maîtrisent les capacités de l’école Madurai obtiennent une puissance sauvage de prédateur :

  • Ils sont capables d’améliorer les dégâts bruts des armes de leur Warframe, ainsi que les pouvoirs de celle-ci.
  • Ils ont une plus grande régénération et réserve d’énergie pour les Amplificateurs, et utilisent le Mode Néant pour accumuler d’immenses charges d’amélioration de dégâts utilisables à souhait.
  • Les versions améliorées de l’Explosion du Néant et de l’Elan du Néant infligent différentes instances de dégâts comparées à leurs versions standard.

Naramon, l’École des Tacticiens :

L’école « Naramon » : cette école est centrée sur l’art de l’assaut en combat direct, à la fois pour dominer et neutraliser les ennemis armés. Ceux qui maîtrisent les capacités de l’école Naramon bénéficient d’une vitesse et d’une force brute accrue.

  • Leurs Armes de Mêlée gagnent de l’Affinité additionnelle des meurtres en mêlée et sont capables de maintenir le combo de mêlée plus longtemps.
  • Ils sont capables de traquer, désarmer et dominer le champ de bataille tout en préparant une batterie d’attaques critiques.
  • Ils peuvent traverser de grandes distances en un instant avec leur mobilité accrue.

Unairu, l’École des Indomptables :

L’école « Unairu » : permet à ses adeptes de devenir des soldats invincibles. Les Tenno de cette école possèdent une avant-garde d’une ténacité sans égale accompagnée d’améliorations offensives et défensives pour leurs alliés. Ceux qui maîtrisent les capacités de l’école Unairu obtiennent des résistances aux dégâts et d’un renvoi de dégâts.

  • L’Opérateur et la Warframe obtiennent de l’Armure supplémentaire qui réduit et renvoi les dégâts subis.
  • Ils sont capables de dégrader les capacités offensives et défensives des ennemis, et de les embrouiller en rendant les Tenno alliés invisibles.
  • Ils sont capables d’améliorer les Opérateurs alliés en augmentant les dégâts de leurs pouvoirs du Néant ainsi que de leur Amplificateur.

Vazarin, l’École des Protecteurs :

L’école « Vazarin » : est l’école des protecteurs dans le soutien d’urgence, la survivabilité et les pouvoirs de protections et de récupération. Ceux qui maîtrisent les capacités de l’école Vazarin obtiennent de gros avantages défensifs.

  • Avec une augmentation de la distance du partage d’Affinité, leurs Warframes peuvent aider de plus loin.
  • Ils ont une plus grande réserve de Santé et une meilleure régénération de celle-ci, accompagné d’un Mode Néant régénérant.
  • Avec Elan du Néant, ils sont capables d’infliger de gros contrôles de masse afin de rapidement protéger et sauver les alliés blessés.
  • Ils peuvent absorber et contrebalancer les dégâts subis par les alliés, tout en leur conférant des Boucliers additionnels avec Explosion du Néant.

Zenurik, l’École des Arcanes :

L’école « Zenurik » : est centrée sur les arcanes. Les Tenno de cette école domine et contrôle le champ de bataille et usent les ennemis. Ceux qui maîtrisent les capacités de l’école Zenurik obtiennent des avantages tactiques et aidant les lanceurs de sorts.

  • Ils sont capables d’améliorer l’efficacité des attaques de mêlée chargées.
  • Ils sont capables de fournir une immense régénération d’énergie pour les Opérateurs et les Warframes avec Élan du Néant.
  • Ils ont des réserves d’énergie et une régénération de celles-ci plus élevées, et peuvent récupérer encore plus d’énergie avec les Orbes d’énergie.
  • Élan du Néant, Mode Néant et Explosion du Néant deviennent des puissants outils de contrôle de masse.

Points de Focus :

Les Points de Focus peuvent être dépensés via le menu de Focus dans la salle de Transmission de l’Orbiteur. Ils permettent de débloquer de nouvelles écoles, de nouveaux Chemins, d’améliorer les Chemins et d’augmenter la capacité maximale de Chemin.

Ceux-ci s’obtiennent via les lentilles et sont limités à 250 000 par jour. Cette limite s’augmente de 5 000 par Rang de Maîtrise.

Les orbes de Convergence sont des orbes jaunes brillants qui multiplient la quantité d’Affinité convertie en Focus par x8 pendant 45 s, jusqu’à la mort ou jusqu’à ce que la limite journalière de Focus soit atteinte.

Ces orbes apparaissent au cours des missions si le joueur a un équipement possédant une lentille. Ceux-ci arrêtent d’apparaître une fois la limite de Focus.

Lentilles de Focus :

Les Lentilles de Focus sont des objets spéciaux qui convertissent un pourcentage spécifique d’Affinité gagné sur une pièce d’équipement totalement améliorée (niveau 30) en Points de Focus. Une seule lentille peut être équipée sur un équipement totalement amélioré, si l’équipement est polarisé alors qu’une lentille est équipée, celle-ci sera désactivée jusqu’à ce que l’équipement revienne à son niveau maximum.

Il y a 4 Lentilles de Focus 

Lentille Basique :

Une lentille basique convertit 1.25% du surplus d’Affinité en Points de Focus. Elles sont obtenables en tant que récompenses de Mise à prix (niveau 20-40 et 30-50) ou échangeables auprès d’autres joueurs.

Lentille Supérieure :

Une lentille supérieure convertit 1.75% du surplus d’Affinité en Points de Focus, soit 40% de plus qu’une lentille basique. Le schéma peut être acheté avec des Crédits dans la section Composants du Marché une fois Le Second Rêve fini. (Les lentilles supérieures ne peuvent pas être échangées).

Lentille Eidolon :

Une lentille Eidolon convertit 2.25% du surplus d’Affinité en Points de Focus, soit 28.5% de plus qu’une lentille supérieure et 80% de plus qu’une lentille basique. Le schéma est obtenable en récompenses de Mise à prix, ou via l’échange avec un autre joueur.
Une fois une école attribuée à la lentille, celle-ci devient alors échangeable.

Lentille Lua :

Une lentille Lua convertit 3.25% du surplus d’Affinité en Points de Focus, soit ~44 % de plus qu’une lentille Eidolon et 160 % de plus qu’une lentille basique. Le schéma est obtenable en récompenses à la Perturbation de Lua au Tier C.

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