Les « Kavat « sont des Compagnons félins de mêlée limités au terrain, semblables aux Kubrows. Ils ont également des races, des palettes de couleurs et des motifs différents. Il existe actuellement trois types de Kavats.
Les Kavats vivent normalement dans les zones infestées et se nourrissent de l’infestation. Les Kavats sauvages sont naturellement invisibles et ne sont pas hostiles aux joueurs, sauf s’ils sont scannés.
En raison de leur potentielle anti-infestation, les Grineer ont domestiqué les Kavats afin de les utiliser pour éliminer l’infestation de leurs vaisseaux.
Les « dresseurs » de Kavats, appelés Maîtres Hyekka, sont équipés de capteurs avancés pour détecter les Kavats, capteurs qui peuvent aussi détecter les joueurs invisibles, ce qui constitue un risque supplémentaire lors de l’emploi de la Furtivité dans les missions Grineer.
Localisation :
Ils sont de nature sauvage et se trouvent sur Deimos dans les missions, ils ont invisibles et passifs, excepté en cas de tentative d’analyse où ils attaqueront le joueur et en combat sans distinction des factions.
Une variété infectée du Virus Vasca se rencontre de nuit dans les Plaines d’Eidolon sur terre.
Acquisition :
Il est possible d’acheter le Kit Trousse de départ Kavat disponible au marché, pour un prix de 95 Platinum, avec 10 Code Génétique de Kavats, 1 Cœur de Puissance d’Incubateur, 1 Modèle de Code Génétique (demande cependant toujours l’installation préalable du Segment d’amélioration d’incubateur Kavat).
Pour produire autrement un Kavat, il faut collecter 10 Code Génétique de Kavat, qui s’obtiennent en scannant des Kavats sauvages. Néanmoins, il est relativement difficile de les scanner, car ils sont très agiles et restent sur leurs gardes.
Chaque analyse possède donne 25% de chance de générer un code génétique.
Privilégiez le fait de lancer la mission avec une équipe complète, ainsi le nombre de Pnj augmente avec le nombre de joueurs, y compris les créatures sauvages tels que les Kavats Sauvages dans les missions sur Deimos.
Incubation :
Le Kavat Adarza et le Kavat Smeeta sont acquis par incubation.
Les Kavats sont élevés à l’aide de l’Incubateur de l’Orbiteur, qui doit d’abord être amélioré avec un Segment d’amélioration d’incubateur Kavat.
Ce segment d’amélioration peut être acheté sur le Marché au prix de 175 Platinum ou fabriqué à partir du Schéma correspondant qui doit être recherché et acheté dans le Laboratoire Tenno d’un Dojo, ou récupéré sur un Maître Hyekka à sa mort.
L’assemblage du schéma pour le segment d’amélioration coûte 10 Code Génétique de Kavat, qui sont obtenus en scannant des Kavats Sauvages dans les missions sur Deimos avec un Scanneur du Codex ou un Scanneur de Synthèse.
Une fois installé, chaque tentative de reproduction nécessite 10 Code Génétique de Kavat et un Cœur de Puissance d’Incubateur.
Une fois que le joueur a rempli les conditions nécessaires pour commencer la reproduction, l’incubateur offre le choix entre une incubation aléatoire ou l’utilisation de Modèle de Code Génétique.
Aléatoire :
Comme son nom l’indique, une incubation aléatoire n’offre aucune garantie sur le résultat final du Kavat, qu’il s’agisse de : l’espèce, la tête, la queue, le sexe, la couleur ou le motif de la fourrure.
Modèle de Code Génétique :
Une incubation utilisant des Modèles de Code Génétique offre une probabilité beaucoup plus importante de retrouver des traits spécifique du ou des parents génétiques.Cependant, cela n’offre pas une totale garantie de réussite du résultat et certains traits peuvent varier et ne se retrouver chez aucun des descendants.
Quel que soit le type d’incubation, une fois que le processus est lancé, il faudra 48 heures pour qu’il se termine.(24 heures avec une mise à niveau du segment par un Segment d’amélioration d’incubateur Kavat).
Cette étape peut toutefois être accélérée pour 15 Platinum.
Les kavates :
Kavat Adarza :
Ses yeux perçants reflètent ses instincts meurtriers.

Les mods
« Reflet » : est un mod qui donne au Kavat Adarza une chance d’empêcher les dégâts d’une attaque et de le renvoyer à l’ennemi, en amplifiant les dégâts de 60 % au Rang 3.
« Œil de Chat » : est un mod pour Kavat Adarza, qui permet aux alliés proches d’obtenir un bonus de chance de coup critique.
Kavat vasca :
Lorsque vous êtes dans les Plaines d’Eidolon pendant le cycle de nuit, les Kavats Vasca Sauvages se trouvent généralement dans une meute de 3 à 6.
Si vous rencontrez une meute et que vous avez un Kavat équipé. Les Kavats Vasca Sauvages attaqueront et infecteront votre Kavat avec un Virus. Le signe d’infection est marqué par une aura rougeâtre sur votre Kavat.

Les mods
« Transfusion » : est un Mod qui permet aux Kavat Vasca de sacrifier un pourcentage de leur propre Santé pour réanimer leur maître à l’agonie.
« Morsure Vampirique » : est un mod qui permet aux Kavat Vasca d’infliger des dégâts supplémentaires et de rétablir un pourcentage de leur santé.
Kavat Smeeta :
Ce malicieux félin est joueur est sournois, idéal pour le farm.

Les mods :
« Charme » : permet au Kavat Smeeta d’accorder un buff aléatoire à son propriétaire, indiqué par une icône spéciale à côté de la jauge de santé et de boucliers de son propriétaire.
« Malice » : est un augment pour le Kavat Smeeta qui lui permet de devenir invisible tout en produisant un leurre qui attire le tir des ennemis en leur fonçant dessus.






