(Warframe) Octavia build pour la route de l’acier

Octavia build pour la route de l’acier et système d’origine. Composez sa chanson puis conduisez le puissant Mandaccord, transformant la basse, le battement et la mélodie en un hymne de dévastation. Incitez les ennemis avec …

Octavia build pour la route de l’acier et système d’origine.

Composez sa chanson puis conduisez le puissant Mandaccord, transformant la basse, le battement et la mélodie en un hymne de dévastation. Incitez les ennemis avec des instruments de musique qui infligent des maladies mélodiques, comme les chœurs Tenno synchroniser leur rythme pour sonner les tambours de la guerre.

Octavia devra faire un passage à l’helminth, pour troquer le pouvoir “maillet” contre le pouvoir “ravitaillement” de la Warframe « Grandel ».

Avec ce build, vous aurez besoin des mods, arcane et arme suivante.

Les mods :

« Élan Rapide » : est un mod d’Aura qui augmente la Vitesse d’Attaque Chargée et prolonge la durée du Compteur de Combo de Mêlée.

« Roulade Parade » : est un Mod de Warframe qui, lors d’une esquive, confère une brève période d’invulnérabilité de 3 secondes et supprime tous les effets de Statut, en ayant un temps d’attente entre deux utilisations de 7 secondes au rang 10.

Les arcanes : (pas de variable pour les arcanes)

« Arcane Énergétique » est une amélioration arcane qui donne une chance, lorsque vous ramassez un Orbe d’Énergie, de gagner de l’énergie supplémentaire pour vous et vos alliés proches, avec un délai de 15 s entre deux effets. (Sur ramassage d’énergie, 60 % de chance de restaurer 150 points de l’énergie à vous-même et aux alliés à moins de 15 m).

« Arcane Furie » : est une amélioration arcane qui donne une chance, lors d’un coup critique, d’augmenter les dégâts en mêlée pour un temps limité. (Sur coup critique, 60 % de chance pour +180 % de dégâts en mêlée aux armes de mêlée pendant 18 s).

Les armes :

Le « Kuva Chakkhurr » : est un Fusil « Kuva » avec un mécanisme de Platine à silex. Il tire des balles explosives qui font de très lourds dégâts, davantage en cas de tir à la tête, au prix d’une faible Cadence de tir. Une vitesse de rechargement lente et une réserve de munitions plutôt faible.

(À avoir impérativement en Feu)

Le « Kitguns » : est en 3 parties différentes : la chambre Tombfinger, la poignée Bashrack, et le chargeur Haymaker.

 

Le « Cerata » : est un Glaive altéré par l’Infestation qui inflige des dégâts de Poison. Lors d’attaques de mêlée, et des dégâts de Perforation.

Gameplay et vidéo explicative du build.

Bon visionnage.

 

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